Posted inБез рубрики

В 2027-м Civilization VII получит апдейт с эпохой атома и первое платное дополнение

В 2027-м Civilization VII получит апдейт с эпохой атома и первое платное дополнение

В 2027-м Civilization VII получит апдейт с эпохой атома и первое платное дополнение

 

С момента релиза  Sid Meier’s Civilization VII прошло уже полтора года, и всё это время она получала патчи с различными улучшениями. Однако публике этого оказалось мало — пользовательский рейтинг игры никак не может выбраться из зоны «смешанных» отзывов. Но в Firaxis Games не теряют надежды, поэтому анонсировали новый крупный апдейт и первое платное дополнение.

Анонсы приурочили к 35-летию серии Sid Meier’s Civilization — первая часть серии появилась в сентябре 1991-го.

Сентябрьское обновление

Ближе всего к релизу находится обновление 1.5.0, которое привнесёт в игру набор улучшений из разряда «качество жизни». На что можно рассчитывать:

  • Карта, которая воссоздаёт реальный мир: материки, ресурсы и особенности рельефа. Выбранная игроком цивилизация начинает на том участке планеты, где исторически зародилась. При каждой генерации будет подбираться случайный набор чудес природы.
  • Ускоренный процесс загрузки и генерации карт, а также более разнообразное распределение ресурсов.
  • Обновление системы дипломатии — можно использовать влияние, чтобы оставаться в альянсе, не ввязываясь в бессмысленные войны союзников.
  • Обновление интерфейса — улучшение всплывающих подсказок на карте и баннеров поселений. Кроме того, усовершенствуют линейку расстояний, чтобы облегчить планирование городов и посёлков.
  • После выхода данного обновления апдейты для игры начнут выходить реже, так как сотрудники Firaxis «переключатся на долгосрочные планы по Civilization VII».

     

    Ролик к годовщине Civilization.

    Апдейт Arc of Tomorrow

    В 2027 году выйдет обновление Arc of Tomorrow — оно должно стать даже больше, чем выпущенный в мае апдейт Test of Time. Грядущий патч расширит количество эпох на одну, добавив Эпоху атома, — период с 1950-х до 2050-х. До полноценного релиза Firaxis проведёт закрытое тестирование обновления.

    С новой эпохой появятся и новенькие геймплейные системы. Например, расширят ядерный геймплей: цивилизации получат новые «наступательные и оборонительные возможности» и дополнительные юниты по типу атомных подводных лодок.

    Ядерная напряжённость проникнет в дипломатию и шпионаж — геймеры смогут предлагать глобальные соглашения о разоружении или отправлять шпионов, чтобы саботировать чужие ядерные программы. В механику взаимного уничтожения добавили неожиданный поворот — задержку на один ход. Когда другая цивилизация запускает ядерный удар, он не происходит мгновенно. Это гарантирует возможность защититься или дать отчаянный ответный залп.

    В Arc of Tomorrow появятся новые лидеры. К примеру, вернётся Ганди. Но ещё не факт, что ядерный.

    Добавят новые инструменты управления империей, с помощью которых получится превращать свои поселения в города-государства. Это позволит гибко контролировать лимит поселений и иметь доступ к способностям городов-государств. Кроме того, появится возможность ввязываться в локальные конфликты без полноценной войны между империями.

    Вместе с Arc of Tomorrow в игре пропишутся киноделы, которые находятся в поисках идеальных локаций для съёмок. Требования к ним изменяются в зависимости от жанра ленты. В результате получаются киношедевры, которые дают бонусы в зависимости от качества получившегося фильма.

    Также введут возможность объединять имеющиеся ресурсы и производить товары (например, обогащённый уран), добавят новые цивилизации и другое.

    Дополнение Earthrise

    Первым платным дополнением для Civilization VII станет  Earthrise (или «Восход Земли»), посвящённое космосу. В игру добавят дополнительные геймплейные системы, свежий контент, новые цивилизации и лидеров. Запуск запланирован на 2027 год. У DLC уже есть страница в Steam.

    «Человечество с древнейших времён смотрело в небо с восхищением. В Earthrise это чувство удивления пронизывает всю историю вашей цивилизации — от эпохи Античности до ближайшего будущего», — рассказали в Firaxis. Для каждой эпохи заготовят отдельные механики связанные с космосом:

  • Во времена Античности и эпоху Исследований народы будут составлять карту ночного неба, давать названия небесным телам и постепенно открывать для себя устройство Солнечной системы.
  • Технологический прогресс Современности позволит запускать орбитальные миссии вокруг Земли и Луны, что подготовит почву для более серьёзных космических операций в будущем.
  • В Эпоху атома получится отправиться в космос через собственное космическое агентство. Астронавты будут открывать новые планеты, находить ресурсы и использовать их для усиления своей цивилизации на Земле.
  • Связанные с космосом механики дают определённые бонусы в разных эпохах, так что гоняться за звёздами стоит не только ради научной победы.

    Ещё одной важной темой Earthrise станет адаптация к окружающей среде. Появятся новые технологии и способности юнитов, которые позволят менять ландшафт и улучшать клетки империи. Появятся инженерные сооружения, помогающие бороться со стихийными бедствиями и последствиями глобального потепления. Похоже, в Civilization VII наконец добавят возможность строить дамбы.

    Седьмая Sid Meier’s Civilization уже поселилась на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation, Xbox, Switch и в Apple Arcade. Игру полностью перевели на русский язык.

    Источник

    Средний рейтинг
    0 из 5 звезд. 0 голосов.